Hra Memento Mori je oficiálně dokončena a německá jazyková verze poslána do výroby. Česká bude následovat na vánoce. Anglická, ruská a další nejpozději začátkem příštího roku.
Vydání hry Půl kila mletého oficiálně odloženo vydavetelem na jaro 2009. Na stránku hry přidány nové obrázky a trailer.
Vydání hry Memento Mori oficiálně odloženo na podzim 2008. Spuštěn anglický oficiální web: www.mementomori-game.com
Spuštěn německý oficiální web Memento Mori: www.mementomori-game.de
Ke galerii Memento Mori přidány čtyři zbrusu nové screenshoty.
V rozsáhlém tématu aktuálního Score 170 jsou v osmi článcích představeny naše připravované hry a další tři hry s licencovaným CPAL3D enginem (Numen, Daemonica 2, Ve stínu havrana 2).
Zahájeny přípravné práce na pokračování hry Čtyřlístek a Strašidelný hrad.
Memento Mori se blíží k statusu beta. Verze bude kompletní už jen s drobnými chybkami, vhodná k prezentaci novinářům. Pište, pokud budete mít zájem.
Stránka Alternativy zaktualizována o nové obrázky. Vydavatelem pro ruské teritorium bude Akella.
Nové logo centauri a po dlouhé době update webu.
Centauri Production a Cinemax založili novou asociaci pro podporu vývojařů která bude v budoucnu reprezentovat obě firmy, stejně tak jako další vývojářské týmy. Seznamte se, Praguematic.
Získali jsme práva na převod seriálu Pat a Mat do hry, jejiž preview budeme prezentovat na letošní Games Convention. Doufejme, že najdeme brzy vydavatele.
Ohlášení Půl kila mletýho na první polovinu roku 2008 od Akelly.
Ohlášení Mememnto Mori na první polovinu roku 2008 od dtp.
Evil Days of Luckless John byly konečně vydány v EU.
Spojili jsme síly s dalším českým týmem First Reality a připravujeme pro vás Alternativu.
Náš interně vyvíjený engine CPAL3D byl licencován Cinemaxu pro použití ve hrách Numen, Daemonica 2 a Ve stínu havrana 2.
Firma
![]()
Centauri Production je český vývojářský tým s hlavním zaměřením
na oblast počítačových her. Do sféry činnosti CP dále spadá také produkce multimediálních
aplikací a prezentací, software pro filmová a animační studia, nebo tvorba webových stránek a
rozhraní.
Historie společnosti
Zatím poslední dokončenou hrou je Gooka - The Mystery of Janatris,
ta by měla na trh přijít v červnu 2004. Během prací na vývoji této hry Centauri Production připravilo a
vydalo několik dalších produktů, jako jsou Domácí násilí: Game over, několik dílů CR-Romku Ferdy Mravence
a ve stejné edici vycházejícího Čtyřlístku, ale také se - mimo jiné - stihlo
posílit o několik členů či přejít pod hlavičku firmy s ručením omezeným.
![]()
Převedeno do řeči čísel k vydání hry Domácí násilí došlo v roce 2003, zatímco první
Ferda Mravenec pro CD-Romek vyšel na vánoce předchozího roku.
Práce na 3D enginu si tehdy vyžádala
rozšíření programátorského týmu, podobně jako v roce 2001, kdy započal Čtyřlístek, byla posílena zase
grafická část týmu. Není se co divit, obě hry se měsíc co měsíc střídají ve vycházení, což si
samozřejmě žádá své, zvláště uvážíme-li, že v roce 2002 přišla na svět regulérní hra
Brány Skeldalu 2.
Tu sice vytvořila firma Napoleon Games, ovšem CP jí
poskytlo podporu v podobě technologie a části svého programátorského i grafického týmu.
![]()
O kousek dříve, v roce 2000, se Centauri stalo oficiálně registrovanou firmou a začalo se vývoji her věnovat
na profesionální bázi.
V tomto období byly v plném proudu práce na hře Mrazík, již tvořilo
Bohemia Interactive studio.
Po dokončení projektu přešel pod CP úplně celý grafický tým podílející se na vzniku hry.
![]()
Úplné počátky Centauri Production spadají do let 1994-99, kdy se členové týmu věnovali tvorbě her
spíše ve svém volném čase. I přesto dokázali na český trh dodat několik zajímavých produktů, například
hru Horké Léto 2, adventuru Hovniválové aneb Záhada komixu či
první český dungeon Rytíři Grálu.
Ten je také úplně nejstarší hrou vydanou pod logem Centauri Production.

